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部落格全站分類:視覺設計

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  • 6月 03 週三 201522:02
  • 史上最酷的15款鞋



Life2C 史上最酷的15款鞋
1、厚底鞋(Chopines),15-17世紀
有了它們,15世紀晚期至17世紀的歐洲上流社會婦女都能變得很高。威尼斯女性穿上它們的時候必須要侍女的攙扶充當枴杖才行。鞋子越高,婦女的裙子也必須越長才能拖到地上,它們是社會地位的一種象徵。
2、長趾鞋,19世紀
長趾鞋在歷史上曾經是男性的鞋子設計,現在看來這樣的設計非常不明智,只能供人閒暇時穿著並作為一種社會地位的象徵穿出去。
3、Noritaka Tatehana的女性水晶芭蕾舞鞋,2011年
由日本鞋類設計師Noritaka Tatehana設計,它能讓穿上它的人增高45厘米。有沒有人能穿上它還是個問題。
4、Vivienne Westwood,1993年
這雙擁有鱷魚皮防水台的高跟鞋因令Naomi Campbell摔倒而聞名。
5、滿族女性的花盆底,19世紀
外形神似歐洲的厚底鞋,它能讓中國女性看上去更高。當然,它們鞋面上的繡花、絲綢和棉等設計元素令它們有別於厚底鞋。
6、Master John的靴子,20世紀70年代
男士高跟靴。
7、Nova,2013年
設計師Zaha Hadid的設計非常前衛,該鞋外面是橡膠,裡面有單獨的拖鞋。
8、Mojito,2009年
這一卡通化的鞋由綠黃色的碳纖維製作而成,得名Mojito。設計師Julian Hakes利用3D打印做出了這款鞋,我們好像能從這裡窺見未來鞋長什麼樣。
9、Atalanta Weller設計的Scotty靴子,2010年
你可能不會想要穿著這一具有未來主義特色的靴子去跑馬拉松,但它採用的材料聚氨酯確實與運動鞋相關。這意味著鞋子具有彈性,穿上它會很舒服。
10、Ferragamo彩虹楔形鞋,1938年
你可能以為現在使用的楔形鞋底始於20世紀70年代,但實際上制鞋大亨Ferragamo早在20世紀30年代就設計出了這款鞋。
11、打底鞋,17世紀
過去鞋跟會陷入沒有鋪砌的馬路和小道上,因此17世紀裡有一段時間流行這種打底鞋,以防鞋跟陷入路面。鞋底拍打的聲音會告知你其主人就要過來了,因此它又名拍打鞋。
12、擁有隱形鞋面的Nakedversion鞋,2011年
另外一個3D打印的作品,在傳統皮拖鞋的基礎上增加了建築結構。
13、軟木厚底鞋(Qabaqib),19世紀
供女性在土耳其浴浴缸中裸體走路時使用。高底能讓沐浴者遠離滾燙的地面,當然和其它鞋子一樣,鞋底越高,你的地位越高。
14、平包鞋,2011年
出自設計師Chau Har Lee之手由六片亞克力製作而成,它們插在一起,不需要任何膠水。
15、婚禮釘履,19世紀
通常由金、銀製作而成,並用木頭加以裝飾。這些像腳一樣的鞋子是印度新娘嫁妝的一部分。
你不會穿著這些鞋子去趕公交,對吧?
[桃子 via buzzfeed http://jandan.net/2015/06/03/get-your-kicks.html]
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  • 6月 02 週二 201519:03
  • 指紋藝術!拇指頭化身萌版名人



Life2C 指紋藝術!拇指頭化身萌版名人
一個人的身分辨識除了臉部長相之外,更精確的就是指紋了!有位來自義大利的數位藝術家就結合了這二項的共通點,進行了一系列的指紋人像藝術創作。
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  • 5月 29 週五 201522:15
  • 穿越到未來:可利用風能和太陽能的便攜生活艙



Life2C 穿越到未來:可利用風能和太陽能的便攜生活艙
在世界各地,越來越多的人們都放棄了寬敞但花銷高的大房子,搬到價格實惠又容易打理的小房子。現在,斯洛伐克布拉迪斯拉發的一個公司把小房子的理念進一步上升到了未來式的設計。
Nice Architects從2008年就開始設計Ecocapsule,設計師們最開始想到這個概念時,是希望能夠設計一個獨立的、自給自足的小單位,供科學家、攝影師、護林人或是喜歡冒險的遊客。在完善設計時,他們將Ecocapsule做得更緊湊和易於移動,並著重於建立獨立的能源系統,讓它能在城市或鄉村用於長期獨立且環保的生活。
Ecocapsule是一個可移動的生活艙,利用太陽能和風能進行發電,並能夠收集和過濾雨水和露水。艙室長4.5米、寬2.4米、高2.5米。在內部,設計師們將一個折疊床、一張桌子和兩個椅子、一間小廚房、洗手間和浴室緊密的安排在一起。此外,還有幾個儲物間和幾扇窗戶。
Ecocapsule的頂部被太陽能電池板所覆蓋,並有一個裝有750瓦風力發電機的伸縮桿。兩種能源都能為艙內的9.7千瓦時電池充電,因此即使遇到陰天,也還能依靠風力發電。Nice Architects表示,這個供能系統應該能保證居住者獨自生存近一年時間。
這個卵形的居所移動起來非常方便,開發者表示,它可以船運、空運、用車拉甚至是用動物來拉。除了移動式的居住以外,Ecocapsule還有許多其他應用潛質,包括在災害地區作為庇護所,以及作為科學考察站。
Nice Architects打算於本月晚些時候維也納舉行的Pioneers Festival上展出第一部Ecocapsule,並計劃在今年底開始接受訂單,2016年年初開始發售。公司表示具體價格將會在今年晚些時候公佈,不過單單運費就不少。比如從斯洛伐克運到紐約就需要2383美元,而產品本身很可能也要幾萬美元。
[Ivy via slate & cnet http://jandan.net/2015/05/29/futuristic-ecocapsule.html]
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  • 5月 28 週四 201522:12
  • 微攝日曆記錄天馬行空的小小世界



Life2C 微攝日曆記錄天馬行空的小小世界
日本藝術家Tanaka Tatsuya於多年前即展開一項每日一微攝的迷你日曆記錄,藉你我生活裡的日常用品們打造出一張張有趣的影像,以小人國般的思維詮釋出不一樣的幽默逗趣…蘋果、花椰菜、麵、捲筒衛生紙、湯匙等等如此平凡實/食用的物品,都是Tanaka Tatsuya所構思創意的對象。
橙新聞 | http://www.orangenews.hk/cartoon/system/2015/05/27/010014175.shtml
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  • 5月 27 週三 201523:49
  • 寶馬發布概念旅行摩托Concept 101



Life2C 寶馬發布概念旅行摩托Concept 101
BMW Motorrad是寶馬公司位於慕尼黑的摩托製造部門,上週末在意大利科莫湖岸邊的埃斯特莊園老爺車展上BMW Motorrad發布了名為Concept 101的概念摩托車,同時發布的還有寶馬公司推出的複古風格3.0 CSL Homage concept摩托。
Concept 101以現有的K1600平台為基礎,由寶馬公司和加州Roland Sands Design公司共同設計,完美體現了美國旅行摩託的風格。初看摩托未來感十足,視覺效果震撼,高車頭,下沉車身,漸收車尾。由此看來Concept 101的空氣動力性能比K1600更強。
流線型的車身兩側配備了兩個集成側箱,同樣採用空氣動力設計能夠有效減少風阻。窄尾燈、自由曲面、雙三孔長型排氣管。車身採用拉絲鋁合金、深色木配飾、碳纖維裝飾,給整車外觀增添了優雅的感覺,還容易讓人聯想到寶馬的四輪汽車。
儀表板有兩個易讀模擬儀表、一個小小的顯示駕駛者信息的屏幕和四個揚聲器。
BMW Motorrad向來以水平對臥引擎出名,但是這次的Concept 101卻配備了之前K1600引擎演化而來的1.6L水冷直列六缸引擎。具體的技術信息還無法得知,已知的是K 1600 GTL引擎7750rmp下輸出160hp,5250rpm下輸出129英尺-磅扭矩。
寶馬還沒有透露Concept 101未來的命運,很可能只是曇花一現,只是為了向外界展示BMW Motorrad設計部門的實力,也有可能接下來會加入寶馬摩托車的行列。不過即便上市,Concept 101也會主要面向北美市場。
[王大發財 via Digital Trends http://jandan.net/2015/05/27/concept-101.html]
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  • 5月 20 週三 201517:15
  • 用VR技術感受梵高畫作裡的世界



#VR# #梵高# Life2C 用VR技術感受梵高畫作裡的世界
《The Night Cafe》是VR技術向大師梵高《Le Cafe de Nuit》表示致敬的禮物。
如果給你一個機會去看看梵高眼裡的世界,那究竟會是什麼樣子?在The Night Cafe的虛擬現實體驗中,你的視角會跟隨這位藝術大師的鞋子(或者說是眼睛)。你將會出現在1888年的de la Gare Cafe,整個體驗過程基於大師的名作《Le Cafe de Nuit》。
《Le Cafe de Nuit》原作
這個項目的製作者是現居紐約的遊戲開發師Mac Cauley。在這種體驗中,用戶可以發現和探索咖啡館中的對象。人們通常所見的事物將在這裡發生改變,呈現給他們的則是梵高的經歷。Cauley在這幅畫中運用了對象描述的表現手法,這樣記錄下的構圖便如同一視角所看到的。
Cauley 工作的重中之重,是為了將美好的生活和經歷賦予畫作中的物體。畫中的蠟燭、人影乃至筆觸,所有的這些都在訴說著自己的故事,給人的感覺就像是觀賞者跳進了畫中,而並非僅僅是畫中的景物融入了世界。
動畫上的光線讓畫面有了旋轉的層次感,比如花在牆後的陰影以及人物所坐著的櫃檯。小小的蠟燭似乎都在閃爍,再一次模仿像梵高這樣的表現主義大師捕捉工作中的創作元素。
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  • 5月 19 週二 201516:29
  • 是PS還是攝影?25張照片考你的辨識力



Life2C 是PS還是攝影?25張照片考你的辨識力
我想很多人對Photoshop是又愛又恨,不管修圖還是調顏色光影都好用。但你們知道嗎,PS的地位屹立不搖、成為「大神級」的日子,竟然已經25年了!
Adobe Photoshop軟體推出25年,也舉辦了不少慶祝活動,其中一個是輕鬆小遊戲,讓大家猜猜、總計25張照片中,能否分辨哪些是真、哪些是PS的作品?
按下START開始之後,會一張張圖片輪放,
如果你覺得這是未經修飾的攝影照,就選擇「REAL」、反之若是PS就按下「PHOTOSHOP」..
那麼、你準備好開始挑戰了嗎?
傳送門>>>PS 25周年挑戰小遊戲
http://landing.adobe.com/en/na/products/creative-cloud/69308-real-or-photoshop/

順帶一提..喪女第一輪的成績是17/25,超低分的啦QQ
天真天真,你們可別以為玩第二輪就會25/25喔!不信PK啊!!
VIA   fotomen
原文網址: 是PS還是攝影?25張照片考你的辨識力 | 鍵盤大檸檬 http://www.ettoday.net/dalemon/post/9189#ixzz3aZJLdeqv
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  • 5月 17 週日 201521:17
  • [香港] 為警示亂扔垃圾行為,將DNA模擬人像廣而告之



Life2C [香港] 為警示亂扔垃圾行為,將DNA模擬人像廣而告之
下次你再想往地上隨便扔煙頭時可要三思而後行了:煙頭上只要存在不到1納克(或者形象點說,一枚硬幣的十億分之一)的口水,科學家就能建立一幅和你本人的臉驚人相似的數字人頭像。不信?來看看香港的真實例子。香港近期發起了一個廣告活動,利用基因的表型分型方法基於部分DNA來模擬外貌特徵,然後把預見到的頭像打印出來貼到街上對那些亂扔煙頭的人公開羞辱。
如果你在這座城市裡到處走走,不難發現一些人物肖像圖,看起來亦真亦假。這些未來技術最有可能被用於協助廣告公司Ogilvy的工作,它是為非營利組織Hong Kong Cleanup服務的,該組織的目標就是用高科技預警方式解決香港的垃圾問題。比較可怕的方式包括Stranger Visions項目,這是藝術家Heather Dewey-Hagborg發起的,他是幾年前搞得這個活動,和近日的DNA測外貌類似,不過他是把人臉做成雕塑。這在當時引起了激烈討論,人們都在說我們應該如何利用這些生物工具才是正確的。
在本次香港的「垃圾之臉」(Face Of Litter)運動中,創作團隊(Ogilvy)和維吉尼亞州一個公司Parabon Nanolabs進行了合作。這個公司開發出了一項技術,能利用很微小的DNA痕跡構建出數字肖像圖。Parabon大概在五年前開始開展這項技術的研究,與美國國防部合作大多用它來做刑事調查。
Parabon的技術完全依賴於我們對人類基因組的信息瞭解地越來越豐富,它能通過分析唾液或血液在理論上得出你可能得長相。大多數取證工作都會用DNA來模擬出指紋的樣子或是一系列其他數據點集建立起一個人的二維外貌圖像,這個圖能匹配先前收集到的DNA樣本。Parabon創始人Steven Armentrout說:「我們對把DNA當藍本使用很感興趣,我們能從中讀取到基因密碼。」
在香港的垃圾上發現的DNA被帶到了基因分型實驗室,那裡有大量數據據從中篩選出與之相符的丟垃圾者的信息數據。Parabon的機器學習算法會對數據進行處理,再初步形成某些特定表型的粗糙快照。他們關注的是具有高度可遺傳性的特徵,或者說是不那麼容易受環境影響的特徵。比如眼睛顏色、頭髮顏色、膚色、雀斑、臉型這些因素要比身高、年齡甚至頭髮狀態(卷、直、波浪)這種外貌好確定。
Ogilvy團隊說他們花了幾年的時間來進行扔垃圾的市場研究。比如18~34歲的人更傾向於亂吐口香糖,所以口香糖樣本能自動生成該範圍內的平均年齡。而亂扔煙頭的現象多見於45歲以上人群,所以在刻畫時也會往年紀大一點的方向走。
這是個還不是很完善的科學,但是這些功能已經到了令人咋舌,不僅僅是一點驚訝的地步。Ogilvy說它的活動受到每個將垃圾撿起來的人的同意,所以嚴格意義上說這並不是未經同意的公開羞辱活動。Parabon也說它的服務只適用於刑事調查(以及廣告活動)。但是這個信息還是讓人害怕,這個活動應該是為了刺激人們圍繞未經許可盜用他人DNA的隱私、許可、道德倫理方面的討論。現在你往地上丟個空包裝袋,沒多少人知道。但是未來呢?那完全有可能就像犯了大罪般看到自己的畫像被貼到了地鐵站牆上了。
[小笨 via Wired http://jandan.net/2015/05/17/use-litterbugs.html]
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  • 5月 16 週六 201518:49
  • 攝影:簡陋樂園帶來的歡樂



Life2C 攝影:簡陋樂園帶來的歡樂
說到遊樂園,美國有400多個,歐洲有300多個,但是巴基斯坦的大型民用遊樂園在數量上遠遠不如前兩者,就算是這些遊樂園,也是很多家人去不起的,而且,許多家庭和遊樂園之間的距離實在太遠了。
那怎麼辦?巴基斯坦人民非常聰明,在城市郊區建造了一些簡陋的臨時遊樂園。這些遊樂園不一定是全世界最歡樂的地方,但是經常去玩的孩子們,旋轉木馬、摩天輪和市場上的小吃依然能讓他們激動不已。
在巴基斯坦伊斯蘭堡郊區的某個貧民區,一個巴基斯坦男人和當地的小孩一起乘坐簡易遊樂園裡的旋轉木馬。
因為安全部隊和巴基斯坦軍隊在巴扎爾的巴基斯坦部落區展開交戰,許多巴基斯坦兒童和家人一起逃離了村莊,他們同樣在伊斯蘭堡郊區的某個貧民區的這座遊樂園搭建的簡陋遊樂園裡騎旋轉木馬。
在伊斯蘭堡基督教定居點,巴基斯坦兒童在玩遊樂設施,這一天人們慶祝聖誕節。
巴基斯坦男人和朋友們玩蹦床。
一位巴基斯坦小姑娘和其他小夥伴一起等待設備運行,這時她抬起頭看了看鏡頭。
開心的巴基斯坦兒童們。
乘坐小型摩天輪的巴基斯坦兒童,這一天是開齋節的第二天,人們要進行慶祝。
當地人在觀看雜技演員騎摩托車在圓形場地上表演雜技,地點在拉瓦爾品第市神廟外。
巴基斯坦男孩乘坐著簡陋的摩天輪,臉上很開心。
在伊斯蘭堡郊區的貧民區,一位阿富汗小難民和他的姐姐(或妹妹)蕩鞦韆。據聯合國難民署提供的數據顯示,巴基斯坦目前有160多萬已登記阿富汗人,這是全世界最大的難民人群。
拉瓦爾品第市神廟外,一個牽著馬的男孩走進了遊樂場。
在聖誕節這天,伊斯蘭堡的巴基斯坦男孩在一座簡易搭建的遊樂園裡玩蹦床。
男子用一隻手舉起了80磅的槓鈴,他這麼做是為了吸引遊客,只要10盧比就能舉一次。
聖誕假期間玩樂中的巴基斯坦兒童。
遊樂園裡賣小吃的小販在出售自己的小吃。
[王大發財 via Mashable http://jandan.net/2015/05/16/make-shift-amusement-parks.html]
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  • 5月 15 週五 201501:32
  • 低成本排爆機器人



Life2C 低成本排爆機器人
每年有數以千計的無辜百姓因為誤碰戰爭遺留的爆炸物(ERW)或簡易爆炸裝置(IED)而死亡,他們都在有衝突遺留問題的國家,比如柬埔寨就一直奮鬥在大片領土裡清除未引爆的數百萬彈藥的事業中。清除這些彈藥非常危險,需要付出的經費和人力成本也不是這些受影響國家能負擔得起的。
Golden West Humanitarian基金會(以下簡稱GWHF)是全球性人道主義排雷行動的革新者,東亞及太平洋傳統武器銷毀計劃在美國的州分部管理者Cat Ramsey說:「我們很自豪能幫助他們(GWHF)努力利用先進技術來安全、可持續地破壞發展中國家的跑火彈藥。從2013年開始,我們就跟他們共同發起了在柬埔寨的』全球工程倡議『(Global Engineering Initiative),共同參與這一計劃的包括維拉諾瓦大學、麻省理工大學、新加坡科技設計大學。」
該項目計劃的合作夥伴們正在開發一種低成本的排爆機器人,他們預期能在今年下半年將在Kickstarter上募資。人們希望這個機器人能在柬埔寨這樣的國家安全處理掉危險的地雷和未爆彈藥。
以下是對GWHF設計實驗室主任Allen Tan和維拉諾瓦大學機械工程學部副教授Garrett Clayton的採訪內容:
這項新技術對處理彈藥問題有何幫助?
GC:我們的機器人最大的特點就是價低,售價會低於8000美元相比於商業的機器人50000~100000美元來說價格低了很多。這樣發展中國家的政府和直轄市政府、非政府組織都能有一個更低廉的可行性替代選擇,直接處理掉危險的未爆彈藥。
AT:機器人排爆工具提供策略選擇,大大增加拆除炸彈裝置的人身安全。現有機器人不能滿足發展中國家的需要,讓個人承受很高的風險。我們的機器人會努力改變這些現狀,讓居民區變得更加安全。
這項技術新在哪裡?
GC:我們的機器人構思背景就是給發展中世界使用。維拉諾瓦大學工程學院和學生們與GWHF的爆炸物處理技術人員和工程師共同協作,來確定一個排雷機器人在捕獲爆炸物時必要的功能,把其他軍事等級標準規範有的多餘的花哨功能給剪掉。我們想說的是,我們做的這個機器人功能達到了軍用機器人的80%,但成本只有它們的10%。
這個項目的其中促成要素就是低成本目標。採用的是創客運動技術(像Arduino和Raspberry Pi),利用我們的學術機器人在保持必要功能的同時把成本降下來。
AT:這個技術不僅在於成本低廉。這是為特定的環境和工作選取一個更加合適的工具。當今的EOD機器人設計背景符合發達國家和現代軍事環境的基礎設施和供應鏈,但不適合傳統的發展中國家軍事環境。我們在開始本次設計進程時,比較全面地考慮了許多因素,機器人需要完成的技術任務和它的「生存」環境進行了綜合考慮。
這個機器人可靠嗎?
GC:在我們的大量、廣泛實驗中取得了連續的成功,我們能可靠地操作機器人並在100米範圍之外與它溝通。
AT:可靠性是在戰術環境下決定一個東西有沒有用的很大部分。到目前為止,我們的模型做的很好,但如果要出成品還需要給它穿上鐵甲。
機器人是誰/如何開發的?
GC:這個機器人是在我的監督下、與GW柬埔寨設計實驗室人員Allen Tan和John Wright的合作組成的高級設計組開發設計的,其中還有維拉諾瓦的Jordan Ermilio在促成國際合作。
研發想法早在3年前開始就被維拉諾瓦連續提出,在這個過程中大約有15名學生(每年5個)把概念付諸實際為現在的機器人模型做好準備,一步步完善。這些學生中每年都會有小組前來柬埔寨進行設計審查和現場測試。
AT:這個項目確實是獨一無二的,也是美國國務院下屬的一個項目出資進行的。幾年裡,還有多個學生團隊在專家教授指導下參與了設計。
機器人售價將低於10000美元,這個價格在柬埔寨的承受範圍內嗎?還是Kickstarter發起眾籌就已經是開發、部署?
AT:10000美元的價格比一輛小運貨車低,比發展中國家其他已經出現的軍用級別機器人便宜許多。Kickstarter的眾籌只負責生產的成本,除了直接購買之外我們希望這些系統還能部分捐贈給發展中國家以幫助其保衛公共安全。
Kickstarter活動的動機和時間是什麼?你想得到公眾哪些支持?他們的捐款將得到什麼?
AT:我們需要的是對準備生產的支持。其中包括對模型的改進使之變為產品以及建立工作室。通過這個辦法,我們不需要再回收產品的設置安裝成本,讓最終的成品賣給客戶時價格更實惠。我們預計會在夏末發起籌款活動,這是對公民個人安全的保障也是讓救生技術走向世界的好辦法。
這一技術的最終潛力是什麼?或者具體點說,這個機器人還能被用於哪些工作?
GC:一般來說,這個機器人可以應用於任何環境,只要有人處於放射性環境或是不安全環境中。i如在放射性環境中,或是在不安全環境中進行搜索和救援。
AT:我們真正努力做得是看它能多方便使用,然後看看發展中國家問問自己「為什麼他們還沒受益?」是,機器人常常被認為是降低成本、減少人力投入的工具,但它不是低收入國家考慮的東西。還有許多工作靠著人類自己在做,很多都包括公共安全,機器人在這些領域能避免不必要的生命危險。這是人道主義的機器人應該產生影響的地方。
[小笨 via NationalGeographic http://jandan.net/2015/05/14/low-cost-robot.html]
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